Proof of concept d'une application de chasse aux trésors pour la taille d'une Ville
Les villes font face à la numérisation de la société : elles doivent trouver un moyen digital de promouvoir leur tourisme. La ville de Nyon cherche à s'améliorer dans ce domaine et trouver une solution permettant de faire vivre son centre-ville. L'application mobile LudyQuest a été imaginée pour répondre à ses besoins.
LudyQuest accompagne le visiteur tout au long d'une quête interactive à travers Nyon. Des codes QR disposés au travers de la ville, représentent les étapes et fournissent les indices permettant de trouver le suivant. Au travers de sa quête, l'utilisateur pourra explorer les facettes de Nyon tout en prenant le temps de les découvrir.
À la fin de l'aventure, le joueur sera récompensé par un bon, l'invitant à consommer dans un commerce local et prolonger son expérience à Nyon.
Le but de ce travail est de présenter à la ville l'application de manière à récolter les fonds nécessaires à son développement. Une fois développée, l'application pourrait être revendue à d'autres villes sous forme de licence et générer des revenus.
Les livrables ont été réfléchis en vue de favoriser le financement de LudyQuest. Ils contiennent un prototype interactif high-fidelity, basé sur une analyse UI/UX approfondie et validé par des tests utilisateurs. Une pré-étude a été effectuée analysant le marché et les potentiels utilisateurs de l'application, permettant la réalisation d'un business model.
En parallèle, les commerçants de la région ont été interviewés de manière à avoir leur retour sur la pertinence d'une telle application. Pour finir, une analyse technique résolvant certaines problématiques que pourrait soulever LudyQuest a été réalisée afin d'appuyer la faisabilité de l'application.
Etudiant: Leyla Benkais
Année: 2022
Département: Comem+
Filière: Ingénierie des médias
Type de formation: Plein temps
Partenaire externe: Ville de Nyon
Enseignant responsable: Saskia Faulk-Antonakis
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